Opierając się na zasadach Game of Life (John Conway, 1970) zamierzam stworzyć cyfrowe środowisko w którym mogą egzystować organizmy trwałe z punktu widzenia gry. Następnie wprowadzę czynnik losowy zmieniający wartość losowych komórek. W zależności od natężenia zmian losowych w czasie będę badał powstawanie trwałych struktur, ze szczególnym uwzględnieniem organizmów zdolnych do reprodukcji.
Robocza nazwa projektu oraz logo opierają się na produkcie Introversion Software, jednak ze względu na charakter non-profit projektu czuję się uprawniony do ich wykorzystania.