Paweł Karbowniczek

Paweł Karbowniczek absolwent technikum
informatycznego,
Student
informatyki...

Temat: Dwie video textury

Witam. Mam problem taki, że na scenie mam dwie video textury. I chciałbym się dowiedzieć w jaki spsób kontrolować obydwie niezależnie. Teraz gdy chce wyświetlić jedną to wyświetla się także druga. Prosze o pomoc z moim problemem.
Grzegorz Gorol

Grzegorz Gorol Jedynym
ograniczeniem jest
wyobraźnia...

Temat: Dwie video textury

1. Wyświetlaj je na 2ch niezależnych obiektach, płaszczyznach czy na czym tam je wyświetlasz...
2. Poprzez 2różne materiały...

no i steruj nimi poprzez referencje, lub chociażby mając jakąś zmienną która podpowie ci który materiał jest który (jeśli masz jeden skrypt sterujący przydzielony do nośnika textury).

Oczywiście można by dokładnie odpowiedzieć jeśli byś to dokładniej opisał.
Paweł Karbowniczek

Paweł Karbowniczek absolwent technikum
informatycznego,
Student
informatyki...

Temat: Dwie video textury

Dzięki za odpowiedź. Jeśli chodzi o dokładniejszy opis to: Mam dwa obiekty z nałożonymi video texturami. I jeśli podepnę kod z manuala po jedną teksturę to automatycznie wyświetlają się dwie tekstury. Przyczyną tego jest odwołanie do mainTexture. I tutaj moje następne pytanie w jaki sposób pobrać referencje do konkretnej textury?

konto usunięte

Temat: Dwie video textury

Paweł Karbowniczek:
I tutaj moje następne pytanie w jaki sposób pobrać referencje do konkretnej textury?

Material.GetTexture?

http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference
/Material.GetTexture.html
Grzegorz Gorol

Grzegorz Gorol Jedynym
ograniczeniem jest
wyobraźnia...

Temat: Dwie video textury

Wrzuć ten kod to ci powiem co masz zmienić.
Paweł Karbowniczek

Paweł Karbowniczek absolwent technikum
informatycznego,
Student
informatyki...

Temat: Dwie video textury

Już sobie poradziłem. Dzięki za nakierowanie na dobrą drogę
Paweł Karbowniczek

Paweł Karbowniczek absolwent technikum
informatycznego,
Student
informatyki...

Temat: Dwie video textury

Mam kolejny problem. Oto mój kod

var MyVideoTexture : MovieTexture;

function OnGUI () {

if (!MyVideoTexture.isPlaying) { MyVideoTexture.Play(); audio.Play(); }

GUI.DrawTexture(Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),MyVideoTexture,ScaleMode.StretchToFill);
}

Ten kod jest odpowiedzialny za wyświetlenie filmiku na całym ekranie. Z wyświetlaniem wszystko oki, ale nie mogę odtworzyć ścieżki dźwiękowej. Robi wszystko po kolei jak w manualu, czyli ścieżkę podpinam pod ten sam obiekt co film i korzystam z audio.Play(). I po tych zabiegach jest nadal cisza w głośnikach.

Podobne tematy


Następna dyskusja:

Video-tutoriale Unity




Wyślij zaproszenie do