Temat: Tekstura metalowej siatki - jakie ustawienia żeby otwory...
Do tego używa się kanału alpha,czyli w materiale w edytorze materiałów Vray.
Otwierasz zakładke diffuse i po prawej jest czesc transparency (czyli tak jak tworzysz szkło itd)
i w tym miejscu podczytujesz mape tak jak w przypadku materiału, czyli wybierasz texbitmap itd.
Musisz mieć odpowiednią mapę, czarny kolor to elementy widoczne w scenie, biały kolor 100% przeźroczysty. Możesz też użyć w przypadku najnowszej wersji , use color texture as transparency, moze zadziała bez tech komplikacji z mapami ;-)
poczytaj tutaj:
http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/transpare...
pozdr Tomek