Temat: brzydkie światła vray 3.4

hej,
w poprzedniej wersji vray nie miałem takich artefaków wokół świateł, ustawienia mam jakby te same - ktoś może kojarzy jak tego uniknąć ? na zdjęciu mała próbka.

Obrazek


edit.

tak odpowiem sam sobie, że prawdopodobnie w moim przypadku chodzi o catmull rom- filtr, zmieniłem na area i czarne artefakty zniknęły.Ten post został edytowany przez Autora dnia 25.05.17 o godzinie 23:49
Dawid Mąkinia

Dawid Mąkinia Trener SketchUp
V-Ray

Temat: brzydkie światła vray 3.4

Potwierdzam :) Catmull-Rom ma to do siebie, że produkuje ostre krawędzie.



Wyślij zaproszenie do