Marcin
B.
Ruby on rails
developer, Software
Engineer in test and
So...
Temat: Klasa QGraphicsPixmapItem w współdzielenie obiektów...
Witam.W swoim programie wykorzystuję klasę QGraphicsPixmapItem, przyjmuje ona w konstruktorze stałą referencję do obiektu QPixmap.
Ponieważ obiektów klasy QGraphicsPixmapItem jest wiele a pixmapy się powtarzają zastanawiam się nad optymalizacją z wykorzystaniem wzorca pyłek.
Nie wiem jednak szczegółowo jak działa klasa QGraphicsPixmapItem, czy taka optymalizacja jest w tym wypadku opłacalna ? Czy klasa QGraphicsPixmapItem nie tworzy sobie kopii przekazanej pixmapy przypadkiem ? (Jeśli tak to zastosowanie wzorca pyłek nie miałoby sensu w tym przypadku).
Sama aplikacja dostępne jest pod adresem:
http://naturalneplanowanierodziny.zzl.org
Pozdrawiam
Marcin