Jarosław Czub FullStack Developer
Temat: WebGl i RayMarching Distance Field
Hi,jak by się komuś nudziło (wiem programistą się nie nudzi) :P
poniżej moje wypociny pisane w ramach odbicia się od normalnego kodowania na temat WebGL i RayMarching Distance Field http://blog.shad.net.pl/raymarching-distance-fields-cz-i/ oraz cała kategoria http://blog.shad.net.pl/?cat=87
Tytułem wstępu RayMarching to technika bardzo popularna na demoscenie szczególnie przy pisaniu demek 4kb albo 1kb.
Pozdr.