Tomasz Kielski

Tomasz Kielski Unity3d developer,
virtualPlayground

Temat: Proceduralna kostka rubika

Chciałem zaprezentować przeglądarkową kostkę rubika, którą zrobiłem w charakterze eksperymentu z Unity3d.
Kryje ona również pewien potencjał reklamowy, gdyż może być ona wymapowana dowolną grafiką, która jest ładowana z oddzielnego pliku.
Zainteresowanym polecam pliki źródłowe dostępne do ściągnięcia ze strony i proszę o opinie.
Poniżej link do gry:

http://virtualplayground.d2.pl/WP/?p=127