Temat: CryENGINE
A wiesz, tego nie wiem... chociaż wydaje mi się że to już kwestia spólnych designerów którzy maczają palce w tych grach...
Jak na razie bawię się UDK, i powiem tylko tyle: to najpotężniejsze narzędzie z jakim miałem doczynienia. O ile Unity jest najwygodniejszym... to UDK zmiata wszystko... Unigine, CE... nic nie jest w stanie konkurować z UDK...
Najfajniejsze jest w nim jednak to że jak się zastanowić jakie powstają gry - design, oświetlenie itp to jak już samemu się nim bawisz to efekty pracy często są dużo lepsze... niż w wypadku gier za grube miliony $, a tyko dla tego bo one są projektowane żeby były podobne do siebie, bo jeśli jedna się sprzedała to mniejsze ryzyko z kolejną :( niestety.