Temat: 3DS max 9 - map material editor
A na pewno potrzebujesz pracować nad 24 materialami jednoczesnie?
Jezeli ktorys z materialow juz dopracowales i przypisales do obiektu to wystarczy w slocie stworzyc nowy material (ikonka Get Material z lewej strony pod slotami, potem w ramce "Browse From" zaznaczyc New i wybra rodzaj nowego materialu z listy po prawej stronie... w Twoim przypadku pewnie "Standard"). Tym sposobem slot zajmuje juz cos nowego a tamten material juz jest w scenie.
Jezeli chcesz wrocic do edycji tamtego materialu to w ten sam sposob zastepujesz jakis gotowy (i przypisany w scenie) material i zamiast zaznaczac New w Browse, zaznaczasz Scene albo najlepiej najpierw wybierz obiekt, ktorego material chcesz edytowac i zaznacz Selected.
PS: A Multi/Sub Object uzywam w doslownie kazdej scenie - bardzo przydatne :)