Piotr
Danielewicz
front-end developer,
Media 4 U
Temat: rotationY+startDrag - bug
Tylko Wy możecie mi pomóc ;)W as3 pod fp10 jest problem gdy się zrobi rotationY i potem chce się działać na startDrag()
Zwyczajnie nie chce działać wtedy przeciąganie.
Są dwa rozwiązania: użyć mouseMove, ale wtedy trzeba dopisywać kilka dodatkowych linijek i też kontrola nad przeciąganym obiektem jest średnia.
Ale podobno jest jeszcze inna możliwość by wyczyścić wszelkie transformacje poprzez Matrix...nie jestem z tym obeznany, więc chciałbym Was poprosić o pomoc. Jak w as3 wyzerować wszystkie parametry transform.matrix ?
To rozwiązanie byłoby dla mnie najlepsze bo nie muszę mieć przekształconego MC by przeciągać coś na scenie.
Dzięki za podpowiedzi